今天小编给大家带来的就是灵山奇缘PVP对战套路魂印介绍,相信很多玩家在玩灵山奇缘PVP的时候,都很纠结带什么魂印,那么就跟小编一起来看看灵山奇缘PVP对战套路魂印推荐吧!
魂印系统是灵山奇缘游戏中非常有意思一波流
推荐搭配:凭虚御风+覆巢之灾+庖丁解牛+不厚无力+舍身破敌
核心魂印:凭虚御风 舍身破敌 不厚无力
备选魂印:德厚流光 气贯长虹 勇武
搭配思路:随着左膀右臂的削弱和数值的调整,曾经风光一时的速攻流,现在逐渐走下神坛,优点是足够暴力,速战速决,典型的“不成功便成仁”套路,舍身破敌作为唯一的防守魂印,可以保证前2回合队员的安全。缺点就是如果前2回合不能形成大优势,拖到后面很容易被反制,是一个比较依赖先手的套路。
压制流
适用队伍:三输出以上
推荐搭配:凭虚御风+厚德流光+不厚无力+化玄绝阳+御甲成尸
核心魂印:化玄绝阳 御甲成尸
备选魂印:德厚流光 勇武
搭配思路:这套与“一波流”的区别在于利用化玄绝阳+御甲成尸逐个击破,扩大优势,逐渐压制蚕食对方。优先就是不像“一波流”那样依赖前2回合的优势,可以稳扎稳打,慢慢建立优势,但也是个先手套路。
反击流
适用队伍:中庸
推荐搭配:蓄势待发+厚德流光+寒毒攻心+死期未到+舍身破敌
核心魂印:蓄势待发 厚德流光 舍身破敌
备选魂印:天命昭昭 天理昭昭 患难与共 邪魔附体 唯我独尊
搭配思路:反击流要求队伍本身就有一定的抗性,搭配魂印之后撑过5回合不至于太伤,尽量以限制对方输出为主,搭配全场生效的魂印,5回合之后开始反击,获取胜利。优点是略微克制先手流,另外魂印选择比较多,可以搭配出很多套路,缺点是比较被动,不适合激进派,另外对队伍配合和自身能力要求较高。
遗言流
适用队伍:固定队
推荐搭配:亡者咒符+双重禁忌+魂之挽歌+索命勾魂+寒毒攻心
核心魂印:亡者咒符 双重禁忌
备选魂印:混乱诅咒 唯我独尊 死期未到
搭配思路:新出的亡者咒符魂印可以说是遗言流的福音,让遗言流不在暴露在对方面前,双重禁忌搭配索命勾魂,运气好的话可以直接锁魂对面2个目标,大大提高胜率。优点是对方不知道我方的魂印搭配,无法做出针对,很容易被带节奏,缺点是遗言效果只触发一次,把握不好优势,容易被翻盘。
打蓝流
适用队伍:龙宫≥1
推荐搭配:元阳枯竭+魂飞魄散+冥府阴风+蓄势待发+寒毒攻心
核心魂印:元阳枯竭 魂飞魄散 冥府阴风
备选魂印:邪魔附体 天命昭昭 天理昭昭
搭配思路:冥府阴风是核心输出魂印,所以队伍里至少要有一名以上龙宫门派,由于打蓝流也是消耗性套路,所以带个蓄势待发,5回合之后提高输出和打蓝能力。优点是出其不意,往往能达到很好的效果,缺点是会被蓄势待发和返本归元克制。
大招流
适用队伍:所有
推荐搭配:蓄势待发+怒气勃发+轻装上阵+返本归元+踏破山河
核心魂印:轻装上阵 返本归元 怒气勃发
备选魂印:邪魔附体 死期未到 天命昭昭 天理昭昭
搭配思路:轻装上阵+返本归元+怒气勃发保证可以最快的释放大招,蓄势勃发提高续航的输出能力,踏破山河控制对方灵兽,达到爆炸效果。优点是顺风很爽,摧枯拉朽,缺点逆风不容易翻盘。
还有一个不成熟的套路有待检验,暂且称之为“鞭尸流”(实在想不出更贴切的名字)
鞭尸流
适用队伍:所有
核心魂印:招幡聚魂 御甲成尸 鞭策
备选魂印:很多
搭配思路:招幡聚魂+御甲成尸构成核心,如果鞭策可以加强为“场上每一具尸体,都为我方全体提供BUFF”,这个套路就完整了,另外2 个魂印根据队伍自身搭配成先手套路或者后手套路都行。
个人认为一些比较万金油的魂印,这里也说一下。
1.德厚流光:只有2回合,但是抗封效果很好,很多套路都适用。
2.蓄势待发:5回合之后生效,但是什么队伍都可以带,就算是先手队伍,也给自己留一个后勤保障。
3.招幡聚魂:每死一个人,都给全队提供BUFF加成,是扩大优势的利器。
4.诡计系魂印:每个都很强,搭配在不同的套路里,往往能收到奇效。
魂印对于回合制来说是个创新,导致我们多年的回合制经验无用武之地,恰恰也是创新给了我们新鲜感,让我们充满探索欲,重拾回合的乐趣,希望小伙伴们可以在灵山重新找到回合制的乐趣。魂印套路这块暂时就写这么多吧,希望对小伙伴们有帮助,有想法的小伙伴也可以补充,创造越来越多的套路,让魂印真正的千变万化起来。的系统,为PVP对战提供了非常高的可玩性,不同套路之间的克制非常明显,大家在选择的时候应该灵活搭配,不要一套吃到死。
一波流
适用队伍:三输出以上
推荐搭配:凭虚御风+覆巢之灾+庖丁解牛+不厚无力+舍身破敌
核心魂印:凭虚御风 舍身破敌 不厚无力
备选魂印:德厚流光 气贯长虹 勇武
搭配思路:随着左膀右臂的削弱和数值的调整,曾经风光一时的速攻流,现在逐渐走下神坛,优点是足够暴力,速战速决,典型的“不成功便成仁”套路,舍身破敌作为唯一的防守魂印,可以保证前2回合队员的安全。缺点就是如果前2回合不能形成大优势,拖到后面很容易被反制,是一个比较依赖先手的套路。
压制流
适用队伍:三输出以上
推荐搭配:凭虚御风+厚德流光+不厚无力+化玄绝阳+御甲成尸
核心魂印:化玄绝阳 御甲成尸
备选魂印:德厚流光 勇武
搭配思路:这套与“一波流”的区别在于利用化玄绝阳+御甲成尸逐个击破,扩大优势,逐渐压制蚕食对方。优先就是不像“一波流”那样依赖前2回合的优势,可以稳扎稳打,慢慢建立优势,但也是个先手套路。
反击流
适用队伍:中庸
推荐搭配:蓄势待发+厚德流光+寒毒攻心+死期未到+舍身破敌
核心魂印:蓄势待发 厚德流光 舍身破敌
备选魂印:天命昭昭 天理昭昭 患难与共 邪魔附体 唯我独尊
搭配思路:反击流要求队伍本身就有一定的抗性,搭配魂印之后撑过5回合不至于太伤,尽量以限制对方输出为主,搭配全场生效的魂印,5回合之后开始反击,获取胜利。优点是略微克制先手流,另外魂印选择比较多,可以搭配出很多套路,缺点是比较被动,不适合激进派,另外对队伍配合和自身能力要求较高。
遗言流
适用队伍:固定队
推荐搭配:亡者咒符+双重禁忌+魂之挽歌+索命勾魂+寒毒攻心
核心魂印:亡者咒符 双重禁忌
备选魂印:混乱诅咒 唯我独尊 死期未到
搭配思路:新出的亡者咒符魂印可以说是遗言流的福音,让遗言流不在暴露在对方面前,双重禁忌搭配索命勾魂,运气好的话可以直接锁魂对面2个目标,大大提高胜率。优点是对方不知道我方的魂印搭配,无法做出针对,很容易被带节奏,缺点是遗言效果只触发一次,把握不好优势,容易被翻盘。
打蓝流
适用队伍:龙宫≥1
推荐搭配:元阳枯竭+魂飞魄散+冥府阴风+蓄势待发+寒毒攻心
核心魂印:元阳枯竭 魂飞魄散 冥府阴风
备选魂印:邪魔附体 天命昭昭 天理昭昭
搭配思路:冥府阴风是核心输出魂印,所以队伍里至少要有一名以上龙宫门派,由于打蓝流也是消耗性套路,所以带个蓄势待发,5回合之后提高输出和打蓝能力。优点是出其不意,往往能达到很好的效果,缺点是会被蓄势待发和返本归元克制。
大招流
适用队伍:所有
推荐搭配:蓄势待发+怒气勃发+轻装上阵+返本归元+踏破山河
核心魂印:轻装上阵 返本归元 怒气勃发
备选魂印:邪魔附体 死期未到 天命昭昭 天理昭昭
搭配思路:轻装上阵+返本归元+怒气勃发保证可以最快的释放大招,蓄势勃发提高续航的输出能力,踏破山河控制对方灵兽,达到爆炸效果。优点是顺风很爽,摧枯拉朽,缺点逆风不容易翻盘。
还有一个不成熟的套路有待检验,暂且称之为“鞭尸流”(实在想不出更贴切的名字)
鞭尸流
适用队伍:所有
核心魂印:招幡聚魂 御甲成尸 鞭策
备选魂印:很多
搭配思路:招幡聚魂+御甲成尸构成核心,如果鞭策可以加强为“场上每一具尸体,都为我方全体提供BUFF”,这个套路就完整了,另外2 个魂印根据队伍自身搭配成先手套路或者后手套路都行。
个人认为一些比较万金油的魂印,这里也说一下。
1.德厚流光:只有2回合,但是抗封效果很好,很多套路都适用。
2.蓄势待发:5回合之后生效,但是什么队伍都可以带,就算是先手队伍,也给自己留一个后勤保障。
3.招幡聚魂:每死一个人,都给全队提供BUFF加成,是扩大优势的利器。
4.诡计系魂印:每个都很强,搭配在不同的套路里,往往能收到奇效。
魂印对于回合制来说是个创新,导致我们多年的回合制经验无用武之地,恰恰也是创新给了我们新鲜感,让我们充满探索欲,重拾回合的乐趣,希望小伙伴们可以在灵山重新找到回合制的乐趣。魂印套路这块暂时就写这么多吧,希望对小伙伴们有帮助,有想法的小伙伴也可以补充,创造越来越多的套路,让魂印真正的千变万化起来。的系统,为PVP对战提供了非常高的可玩性,不同套路之间的克制非常明显,大家在选择的时候应该灵活搭配,不要一套吃到死。
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